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Ravensburger Spiel Starter-Set: Stift und Bauernhof-Buch
Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. So können Kinder ab 4 Jahren in dem enthaltenen Buch „
Preis: 56.99 € | Versand*: 0.00 € -
Geschichte der russischen Literatur (Lauer, Reinhard)
Geschichte der russischen Literatur , Reinhard Lauers großangelegte und umfassende russische Literaturgeschichte verbindet Genauigkeit im Detail mit einem einzigartigen Überblick, kombiniert Gattungsgeschichte und chronologische Entfaltung mit einem klaren Akzent auf den wichtigsten Autorengestalten und ihren Werken. Vor allem aber vertieft sich das Verständnis für die russische Literaturentwicklung durch die von Reinhard Lauer souverän gezogenen Vergleiche und Querverbindungen mit der westeuropäischen Literatur. Das Buch enthält ausführliche Register und Bibliographien und ist damit auch ein hervorragendes Nachschlagewerk. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Ausgabe: Sonderausgabe, Erscheinungsjahr: 200302, Produktform: Kartoniert, Autoren: Lauer, Reinhard, Auflage/Ausgabe: Sonderausgabe, Seitenzahl/Blattzahl: 1072, Abbildungen: 33 Abb., Keyword: Slawistik; 19. Jahrhundert; ostslawische 18. Jahrhundert; GegenwartsLiteraturGattung; Literatur; 20. Jahrhundert; Russland; russische Literatur, Fachschema: Literaturwissenschaft~Russische Literatur~Russland / Literatur~Russe~Russland~Südrußland~Achtzehntes Jahrhundert~Neunzehntes Jahrhundert~Zwanzigstes Jahrhundert, Region: Russland, Sprache: Slavische Sprachen, Zeitraum: 18. Jahrhundert (1700 bis 1799 n. Chr.)~19. Jahrhundert (1800 bis 1899 n. Chr.)~20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~21. Jahrhundert (2000 bis 2100 n. Chr.), Warengruppe: HC/Literaturwissenschaft/Slawische, Fachkategorie: Literaturwissenschaft, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: C.H. Beck, Verlag: C.H. Beck, Verlag: C.H.Beck, Länge: 218, Breite: 144, Höhe: 47, Gewicht: 1101, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 34.00 € | Versand*: 0 € -
Literatur lesen wie ein Kenner (Kurzke, Hermann)
Literatur lesen wie ein Kenner , Kann man Literatur "richtig" lesen und interpretieren? Oder ist die Lektüre eines Romans, eines Gedichts, eines Theaterstücks ein durch und durch subjektives Erlebnis? Der Germanist Hermann Kurzke zeigt in seinem Streifzug durch die deutsche und europäische Literatur, dass beides stimmt. Dieses gelehrte und doch wunderbar leicht geschriebene Buch will helfen, Literatur besser zu verstehen, und macht zugleich deutlich, dass Lesen auch und vor allem Vergnügen bereiten soll. Von Kleist bis Thomas Mann, vom Minnesang bis zum Bildungsroman, von Dante bis Günter Grass, von geistlichen Liedern bis Hans Magnus Enzensberger - Hermann Kurzke liest Prosa, Poesie und Dramen mit der analytischen Kraft des Professors und erweist sich gleichwohl als begnadeter Literaturverführer. Wer Kurzke liest, hat mehr vom Lesen großer Literatur. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210318, Produktform: Leinen, Autoren: Kurzke, Hermann, Seitenzahl/Blattzahl: 394, Abbildungen: mit einer Abbildung, Keyword: Roman; Lyrik; Gedicht; Drama; Theaterstück; Literatur verstehen; Kleist; Thomas Mann; Minnesang; Bildungsroman; Dante; Günther Grass; Enzensberger; Prosa; Poesie; Literaturführer; verstehen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Gedicht / Lyrik~Lyrik~Drama - Dramatiker~Schauspiel, Fachkategorie: Literaturwissenschaft, allgemein~Literaturwissenschaft: Lyrik und Dichter~Literaturwissenschaft: Dramen und Dramatiker~Literaturwissenschaft: Prosa, Erzählung, Roman, Autoren, Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Literaturwissenschaft/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Literaturwissenschaft: Begleitbücher, literarische Führer, Rezensionen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: C.H. Beck, Verlag: C.H. Beck, Verlag: Verlag C.H. Beck oHG, Länge: 223, Breite: 152, Höhe: 32, Gewicht: 625, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2536764
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 € -
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
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Wie kann ich ein Spiel veröffentlichen?
Um ein Spiel zu veröffentlichen, musst du zunächst sicherstellen, dass es vollständig entwickelt und getestet ist. Dann kannst du es auf verschiedenen Plattformen wie Steam, App Store oder Google Play hochladen und die erforderlichen Informationen und Dateien bereitstellen. Es ist auch wichtig, Marketing- und Werbestrategien zu entwickeln, um das Spiel bekannt zu machen und potenzielle Spieler anzuziehen.
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Wie kann man als Autor/in sein/ihr Buch erfolgreich veröffentlichen?
Um ein Buch erfolgreich zu veröffentlichen, sollte man zuerst ein professionelles Lektorat und Korrektorat durchführen lassen, um sicherzustellen, dass das Buch fehlerfrei ist. Danach sollte man eine ansprechende Buchcovergestaltung und eine gezielte Marketingstrategie entwickeln, um das Buch bekannt zu machen. Zuletzt ist es wichtig, das Buch auf verschiedenen Plattformen wie Amazon oder in Buchhandlungen zu veröffentlichen, um eine breite Leserschaft zu erreichen.
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Wie kann man ein Unity-Spiel veröffentlichen?
Um ein Unity-Spiel zu veröffentlichen, musst du zuerst das Spielprojekt in Unity exportieren. Dazu gehst du auf "File" > "Build Settings" und wählst das gewünschte Zielplattform aus (z.B. Windows, iOS, Android). Anschließend klickst du auf "Build" und Unity erstellt eine ausführbare Datei oder ein Installationspaket, das du dann auf den entsprechenden App Store oder eine andere Plattform hochladen kannst. Du musst auch sicherstellen, dass du alle erforderlichen Lizenzen und Berechtigungen für die Veröffentlichung deines Spiels hast.
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Darf ich mein Unity 3D Spiel veröffentlichen?
Ja, du darfst dein Unity 3D Spiel veröffentlichen, solange du die Lizenzbedingungen von Unity einhältst. Unity bietet verschiedene Lizenzmodelle an, darunter auch eine kostenlose Version für den persönlichen Gebrauch. Stelle sicher, dass du die entsprechende Lizenz für dein Spiel verwendest und alle erforderlichen Schritte zur Veröffentlichung einhältst, wie zum Beispiel das Einreichen in den entsprechenden App Stores oder das Hochladen auf Plattformen wie Steam.
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Wie kann ich mein eigenes Spiel veröffentlichen?
Um dein eigenes Spiel zu veröffentlichen, musst du zuerst sicherstellen, dass es fertig entwickelt und spielbar ist. Dann kannst du es entweder selbst auf einer Plattform wie Steam oder dem App Store veröffentlichen oder dich an einen Publisher wenden, der dir bei der Veröffentlichung und Vermarktung hilft. Es ist auch wichtig, eine Marketingstrategie zu entwickeln, um das Spiel bekannt zu machen und potenzielle Spieler anzusprechen.
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Wie kann man ein PS4-Spiel veröffentlichen?
Um ein PS4-Spiel zu veröffentlichen, müssen Sie zuerst ein Entwicklerkonto bei Sony erstellen und die erforderlichen Unterlagen einreichen. Danach müssen Sie das Spiel gemäß den Richtlinien von Sony entwickeln und testen. Schließlich können Sie das Spiel über den PlayStation Store veröffentlichen und es den Spielern zum Kauf oder Download anbieten.
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Wie kann ich als Autor/in mein Buch eigenständig veröffentlichen und vermarkten?
1. Veröffentliche dein Buch als Self-Publishing über Plattformen wie Amazon Kindle Direct Publishing oder BoD. 2. Nutze Social Media und eine eigene Website, um dein Buch zu bewerben und Leser zu erreichen. 3. Arbeite mit Buchbloggern, Influencern und lokalen Buchhandlungen zusammen, um deine Reichweite zu erhöhen und dein Buch zu vermarkten.
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Wie kann ich mein eigenes Horror-Spiel veröffentlichen?
Um dein eigenes Horror-Spiel zu veröffentlichen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Du könntest es selbst entwickeln und über Plattformen wie Steam, itch.io oder GOG veröffentlichen. Alternativ könntest du auch nach Publishern oder Indie-Entwicklern suchen, die dein Spiel veröffentlichen möchten. Es ist wichtig, ein Marketingkonzept zu haben, um dein Spiel bekannt zu machen und potenzielle Spieler anzusprechen.
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